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A Gamescom 2025 estabeleceu novos recordes em muitas frentes!

 Um sinal do que está por vir no futuro?

Pode não parecer, mas a semana passada foi a Gamescom 2025. Aliás, há uma semana, aconteceu o Opening Night Live em Colônia, Alemanha, dando início ao evento de quatro dias. Embora a Gamescom já exista há algum tempo, nos últimos anos, ela ganhou um significado e propósito totalmente novos com o fim da E3. Muitos a veem como um dos eventos de jogos mais importantes para se visitar, e os números comprovam isso. Conforme observado pela VGC, a Gamescom divulgou seus números e estatísticas para a edição de 2025, e é impressionante ver o quão bem ela se saiu em comparação com o ano anterior.

Em primeiro lugar, o evento atraiu 357.000 visitantes, um aumento de mais de 20.000 em relação ao ano anterior. Igualmente importante é que essas pessoas vieram de mais de 120 países! Isso demonstra como o evento é realmente global e vale a pena ir. Voltando ao evento Opening Night Live, que teve o maior aumento de todos, com 72 milhões de visualizações nos primeiros quatro dias. Se você está curioso, isso representa um aumento de 80% em relação ao evento de 2024!

Somando isso ao número recorde de espaços disponibilizados aos expositores, ao número ainda maior de pessoas expondo na feira e a alguns outros recordes, fica claro por que isso é tão importante. O diretor-gerente da Associação Alemã da Indústria de Jogos, Felix Falk, estava mais do que feliz em falar sobre esse sucesso:

A Gamescom 2025 estabelece novos padrões. Maior, mais diverso e mais internacional do que nunca, o festival mais importante da cultura gamer destaca a força positiva que os jogos, a indústria e a comunidade global representam.

Gerald Böse é dono do local onde o show aconteceu e disse:

“Com números recordes mais uma vez em quase todas as categorias, uma enorme variedade de experiências e participação global, a gamescom é o evento mais importante para a comunidade global de jogos.”

Então, a questão é: POR QUE este evento se saiu tão melhor que o do ano passado? Primeiro, pode ter sido por causa do conteúdo, incluindo o Nintendo Switch 2, que estava lá com demos inéditas e as pessoas puderam experimentá-lo pela primeira vez. Também houve jogos como Hollow Knight Silksong , que também seriam jogáveis ​​pela primeira vez.

Quanto ao Opening Night Live, as pessoas estão começando a perceber que é uma "variação" do The Game Awards ou do Summer Game Fest e, portanto, provavelmente deveriam assisti-lo, mesmo que não valha a pena no final.

O mais importante a observar é se o programa de 2026 ampliará ainda mais esses números.

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