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FragPunk aparentemente plagiou um mapa do Counter-Strike

 Isso só traz à tona um clichê desagradável que os desenvolvedores de videogames chineses enfrentam.

Um velho e indesejável clichê sobre desenvolvedores de videogames chineses ressurgiu.

Alguns jogadores notaram algo estranho no mapa mais recente do FragPunk , Toyland. Eles descobriram que ele tem o mesmo layout do mapa clássico de Counter-Strike , Inferno.

Portanto, Toyland pode não se parecer com Inferno, com seus temas e contextos completamente diferentes. Mas quando os jogadores exploram o mapa, notam a semelhança. Isso se resume ao fato de que eles podem usar o que sabiam sobre o mapa de Counter-Strike jogando este mapa do FragPunk .

GabeFollower não mede palavras sobre o que pensa :

Há uma semana, os desenvolvedores do FragPunk lançaram um novo mapa chamado Toyland, que é uma cópia ONE TO ONE do Inferno do CS2.

Espero que a Valve considere tomar medidas legais, porque o fato de eles estarem removendo projetos 100% gratuitos da comunidade, mas permitindo que uma grande editora chinesa, a NetEase, roube seu layout de mapa é uma loucura.

Isso não parece bom para os desenvolvedores de jogos chineses… de novo

Quando a miHoYo revelou Genshin Impact pela primeira vez , o estúdio enfrentou acusações severas de plágio. Seu primeiro trailer tinha uma semelhança mais do que passageira com alguns elementos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , da Nintendo .

 Muitas dessas críticas vieram de colegas jogadores chineses. O descontentamento chegou a tal ponto que um desses jogadores destruiu seu console PlayStation 4 em protesto contra o suposto plágio.

Olhando para trás, os desenvolvedores da miHoYo revelaram que o estúdio foi de fato prejudicado pela acusação. É por isso que mudaram a direção do desenvolvimento de Genshin Impact . Hoje, o consenso geral é que há algumas inspirações claras no jogo da Nintendo, mas a miHoYo diferenciou suficientemente as suas.

Quem decide o que é ou não plágio?

O estúdio Marvel Rivals, da NetEase, enfrentou acusações de que era uma cópia direta de Overwatch . Não há como ignorar que a NetEase publicou Overwatch na China antes de criar seu próprio jogo de tiro em equipe de heróis para competir com ele.

Nossa pergunta não é retórica, é claro – conflitos de propriedade intelectual podem ser levados aos tribunais, se necessário. Mas este não é um tribunal judicial litigando sobre propriedade intelectual neste momento.

O tribunal da opinião pública nem sempre será justo ou razoável ao decidir quem está certo ou errado. A NetEase pode achar que consegue lidar bem com essas críticas, mas este caso pode ser diferente.

O que importa aqui não é se você está seguindo os passos da Nintendo, Blizzard ou Valve. Os fãs parecem estar tão indignados que essa questão pode prejudicar a reputação do FragPunk e da Bad Guitar Games. Achamos que a NetEase e a Bad Guitar Games precisam resolver esse problema logo.

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